Всё о Готике
Описание использующегося формата текстур


автор статьи - WSA

Готика 1/2 использует формат *.tga, 24 бита RGB (32 бита с альфа-каналом, поддерживается только черный цвет – прозрачный, белый – непрозрачный).
Размеры любые.

Готика 1/2 поддерживает анимированные текстуры:
для этого необходимо создать набор текстур (кадров, фреймов) с именами <имя>_Ai.tga , где i=0..n, n – всего кадров(текстур) в анимации. 10 фреймов хватит за глаза, чтобы создать приличную воду или пламя (огонь). Затем идет настройка материала в Spacer’е и ручное конвертирование кадров(текстур) в *.tex GoMan’ом.

 
 
Copyright © 2008 GotomanRambler's Top100

 
Hosted by uCoz